career
Опыт
Роли, ответственность, результаты.
Obelisk Interactive
Гейм-дизайнер. Разработка игровых механик, прототипирование, балансировка геймплея.
1 год 3 мес.
Glera Games
Технический Гейм-дизайнер. Создание технических спецификаций, работа с движками, интеграция систем.
4 мес.
Tea Agency Games
Продюсер, Геймдизайнер. Управление проектами, разработка концепций, координация команды.
1 год 9 мес.
Softintermob LLC
Game Designer. Разработка игровых систем и механик для мобильных проектов.
6 мес.
Навыки
Геймплей, инструменты, продакшен, коммуникация.
Гейм-дизайн
Механики, балансировка, прототипирование
Технический дизайн
Спецификации, интеграция систем
Продюсирование
Управление проектами, планирование
Коммуникация
Работа в команде, документация
Инструменты
Движки, DCC, пайплайны, сборка.
Игровые движки
Unity, Unreal Engine, Godot
Прототипирование
Figma, Miro, бумажные прототипы
Управление проектами
Jira, Trello, Notion
Версионирование
Git, Perforce